No Mercy Gaming
[DE]
Hardcore-SMP für Spieler, die mehr wollen als den nächsten langweiligen Survival-Server.
Baue deine Basis, beanspruche Land, verdiene Münzen, erkunde neue Strukturen und kämpfe in der offenen Welt gegen Spieler und stärkere Gegner. No Mercy Gaming bleibt Vanilla-nah und Freebuild: keine Klassen, kein überladenes RPG. Du entscheidest, ob du als Builder, Händler, Überlebenskünstler oder PvP-Spieler bekannt wirst.
Hier hat ein Fehler Folgen. Stirbst du, sperrt dich ein Death-Timer vorübergehend aus. Jeder Tod erhöht zusätzlich dein DeathTier. Souls und Revive-Items geben dir Möglichkeiten, früher zurückzukommen – besonders, wenn du Freunde hast, die dir helfen. Im Kampf schützt dich Ausloggen nicht: Das Combat-Log-System verhindert, dass Spieler sich einer Niederlage einfach entziehen.
Selbst Komfort ist Teil des Fortschritts. Kein kostenloses `/home` oder `/spawn` auf Knopfdruck: Für die Rückreise gibt es verdienbare Siegel, die du als Items mit auf deine Expedition nimmst. Planung und Vorbereitung bringen dich weiter als blindes Drauflosrennen.
Die kurze Geschichte mit NPCs zeigt dir zu Beginn, wie der Server funktioniert, und führt dich an wichtige Features heran. Danach ist sie kein Pflichtprogramm: Deine Ziele setzt du selbst.
Grinde für etwas, das sich lohnt. Kämpfe für das, was du aufgebaut hast. Und überleb lange genug, um dir einen Namen zu machen.
[EN]
A hardcore SMP for players who want more than another ordinary survival server.
Build a base, claim land, earn coins, explore new structures, and fight players and stronger enemies in an open world. No Mercy Gaming stays close to vanilla freebuild survival: no classes, no bloated RPG systems. Become known as a builder, trader, survivor, or PvP fighter – the choice is yours.
Mistakes have consequences. Death triggers a temporary lockout timer, and every death increases your DeathTier. Souls and Revive items offer ways to return sooner, especially when friends have your back. Logging out will not save you from a fight: the combat-log system stops players from escaping defeat that way.
Even convenience is progression. There is no free `/home` or `/spawn` at the press of a button. Instead, you can earn travel seals and carry them as items on your expeditions. Planning and preparation matter more than rushing in unprepared.
A short NPC story teaches you the server’s key features at the start. After that, it is not a questline you have to follow: you set your own goals.
Grind for something worth keeping. Fight for what you have built. Survive long enough to make a name for yourself.